A FromSoftware conquistou uma legião de fãs com seus jogos desafiadores e universos ricos em narrativa. Entre suas obras, “Sekiro: Shadows Die Twice” brilha como uma experiência única, mas que carrega elementos que remetem aos mundos intricados de títulos anteriores como “Demon’s Souls,” “Dark Souls” e “Bloodborne.” Nesta resenha, exploraremos a lore que conecta esses universos, os momentos marcantes e os personagens memoráveis que nos guiaram por essas jornadas. Também abordaremos o que já foi divulgado sobre um possível novo jogo da franquia e suas atualizações.
A Lore dos Mundos da FromSoftware
Os jogos da FromSoftware são conhecidos por suas narrativas fragmentadas e ambientações sombrias, que convidam os jogadores a desvendar segredos através de exploração e interpretação. Cada título apresenta um universo distinto, mas com temas comuns que conectam suas histórias: decadência, mortalidade e a busca por transcendência.
Demon’s Souls: O Berço do Desespero
Lá em 2009, a FromSoftware apresentou ao mundo “Demon’s Souls,” ambientado no reino de Boletaria. A narrativa gira em torno do Old One, uma entidade primordial que concede poder através da alma em troca de destruição. O rei Allant XII, ao buscar imortalidade, desperta o Old One, mergulhando o reino em uma neblina que traz demônios e devastação.
A atmosfera opressora e o design de chefes icônicos como o Penetrator e o Flamelurker criaram a base para o que viria nos jogos subsequentes. Boletaria é um mundo onde a busca pelo poder sempre cobra seu preço, um tema que ecoa em toda a obra da FromSoftware.
Dark Souls: A Maldição dos Undead
“Dark Souls” expandiu os conceitos de “Demon’s Souls” em um universo ainda mais ambicioso. Situado em Lordran, o jogo explora a Era do Fogo, sustentada pelas almas dos deuses. Gwyn, o Lorde da Luz, sacrifica sua alma para prolongar essa era, mas condena o mundo a uma espiral de decadência. Os Undead, marcados pela Darksign, representam a luta contra a maldição e a perda da humanidade.
Momentos como a batalha contra Ornstein e Smough no grande salão de Anor Londo e a descida ao Abismo para enfrentar Manus são inesquecíveis. Personagens como Solaire of Astora e Siegmeyer de Catarina oferecem um vislumbre de humanidade em um mundo tomado pela desolacão.
Bloodborne: O Horror e a Busca pelo Conhecimento
Em 2015, “Bloodborne” introduziu um universo inspirado pelo horror lovecraftiano. Em Yharnam, os habitantes se voltam para o sangue como cura para todas as doenças, mas isso leva a uma maldição que transforma pessoas em bestas. O protagonista, um caçador, deve desvendar os segredos dos Great Ones, seres interdimensionais que moldam a realidade do jogo.
Momentos marcantes incluem o encontro com o Padre Gascoigne, a revelação do Nightmare of Mensis e o confronto final com Gehrman, o Primeiro Caçador. “Bloodborne” aprofunda a narrativa da FromSoftware, explorando a loucura e os perigos do conhecimento proibido.
Sekiro: Shadows Die Twice: O Caminho do Lobo
Longe dos mundos medieval e gótico, “Sekiro: Shadows Die Twice” nos leva ao Japão feudal, com elementos fantásticos. A história segue Wolf, um shinobi em busca de vingança e redempção, enquanto protege Kuro, o Herdeiro Divino. A trama gira em torno da Imortalidade do Dragão, um poder que corrompe o mundo e os que o desejam.
Momentos inesquecíveis incluem o duelo contra Genichiro Ashina no Castelo Ashina, o confronto com a Great Serpent, e a batalha final contra Isshin, the Sword Saint. Personagens como Emma, Lady Butterfly e o misterioso Owl enriquecem a narrativa, enquanto a jogabilidade fluida e baseada em parry redefine os combates da FromSoftware.
Elementos Conectivos Entre os Jogos
Embora cada jogo tenha sua própria identidade, há temas e elementos que os conectam:
- A Decadência do Poder: Seja o Old One em “Demon’s Souls,” a Age of Fire em “Dark Souls” ou a Imortalidade do Dragão em “Sekiro,” o poder é sempre uma força corruptora.
- Mundos Interligados: O design de mapas interconectados e repletos de segredos é uma marca registrada, oferecendo uma sensação de descoberta constante.
- Narrativa Ambiental: A história é contada através do cenário, descrições de itens e encontros com NPCs, convidando os jogadores a reconstruí-la por conta própria.
- A Dura Realidade da Morte: A morte não é apenas uma mecânica de jogo, mas um tema central que permeia as narrativas.
O Que Esperar do Futuro?
A FromSoftware tem mantido um certo mistério em relação a novos jogos no universo de “Sekiro” ou outros de sua franquia. Contudo, rumores e entrevistas indicam que a desenvolvedora está explorando novas ideias e revisitando conceitos antigos.
Em 2024, durante um evento de anúncio, o diretor Hidetaka Miyazaki mencionou que a equipe está trabalhando em um projeto que mistura elementos de “Sekiro” e “Bloodborne,” com uma abordagem mais focada na narrativa, sem comprometer o desafio característico. Além disso, foi confirmado que a FromSoftware registrou uma marca chamada “Shadowborn,” levantando especulações sobre um crossover temático entre seus mundos.
Possível Data de Lançamento
Ainda não há uma data oficial, mas insiders sugerem que o jogo pode ser lançado entre 2025 e 2026. A FromSoftware costuma dedicar anos ao desenvolvimento de seus projetos, garantindo uma experiência polida e envolvente.
Atualizações e Expansões
Enquanto esperamos por um novo jogo, a FromSoftware lançou recentemente atualizações para “Elden Ring,” com novos conteúdos que expandem sua lore e conectam pontos com seus jogos anteriores. Alguns itens e diálogos sugerem que a Imortalidade do Dragão de “Sekiro” pode ter relação com a Elden Beast, ampliando o mistério e a conexão entre os universos.
Conclusão
“Sekiro: Shadows Die Twice” não apenas consolidou o legado da FromSoftware, mas também mostrou que a desenvolvedora é capaz de reinventar suas fórmulas sem perder a essência. Seus mundos anteriores, de “Demon’s Souls” a “Bloodborne,” formam um mosaico de desespero, beleza e complexidade que continua a inspirar jogadores e criadores de jogos.
Com as especulações sobre “Shadowborn” e o compromisso da FromSoftware em manter suas histórias vivas, o futuro promete ainda mais desafios e descobertas. Resta aos jogadores aguardarem pacientemente, sabendo que a recompensa valerá a pena.
