Desde o seu lançamento em 2015, Bloodborne consolidou-se como uma obra-prima dos jogos de ação e RPG. Criado pela FromSoftware, sob a direção de Hidetaka Miyazaki, o jogo apresenta um universo gótico, sombrio e repleto de mistérios. Mas para entender o impacto de Bloodborne e sua rica lore, é essencial explorar suas raízes nos títulos anteriores da FromSoftware, assim como os eventos e personagens que moldaram seu mundo. Nesta homenagem, revisaremos a mitologia dos jogos anteriores, os momentos icônicos de Bloodborne e o que sabemos sobre um possível futuro da franquia.
Raízes e Influências: O Legado da FromSoftware
Antes de Bloodborne, a FromSoftware já havia cativado jogadores com suas séries Demon’s Souls (2009) e Dark Souls (2011-2016). Esses jogos estabeleceram o padrão para o que muitos chamam de “soulslike” – uma combinação de desafio extremo, narrativa implícita e mundos intricados.
Demon’s Souls
Demon’s Souls introduziu Boletaria, um reino consumido por uma neblina demoníaca que deu origem a criaturas aterrorizantes e às Almas Demônicas. O jogador assume o papel de um guerreiro tentando salvar o mundo e desvendar os segredos do Nexus, um local metafísico que conecta áreas distintas. Este jogo estabeleceu as bases para o combate metódico, a narrativa ambiental e a atmosfera opressora que definiriam os futuros títulos da FromSoftware.
Dark Souls
Dark Souls expandiu os conceitos de Demon’s Souls, apresentando Lordran, um mundo onde deuses e humanos travam uma batalha eterna contra a maldição da chama. Momentos memoráveis incluem o confronto com Ornstein e Smough, o drama de Artorias, o Caminhante do Abismo, e a decisão final do jogador: perpetuar ou extinguir a Chama Primordial. A abordagem não linear e a liberdade de interpretação da narrativa inspiraram a construção do mundo de Bloodborne.
O Fascínio de Yharnam: A Lore de Bloodborne
Bloodborne transpõe o jogador para Yharnam, uma cidade gótica infestada por uma praga que transforma pessoas em feras. A trama mistura elementos de horror gótico e lovecraftiano, com temáticas sobre loucura, evolução e a fragilidade da humanidade.
A Cidade de Yharnam e a Praga do Sangue
Yharnam era uma cidade próspera, conhecida por sua medicina baseada no Sangue. No entanto, essa prática acabou desencadeando uma praga que transformava os habitantes em criaturas monstruosas. A Caça às Bestas foi instituída para conter a praga, liderada pelos Caçadores. O jogador, como um forasteiro em busca de cura, é arrastado para a Caça.
Os Grandes e o Horror Cósmico
No centro da lore de Bloodborne estão os Grandes, seres de outra dimensão com habilidades transcendentes. Eles são adorações de facções como a Igreja da Cura e a Academia de Byrgenwerth, que buscam ascender a um estado superior de existência. Contudo, o contato com esses seres frequentemente leva à loucura.
Os Grandes mais memoráveis incluem:
- Ebrietas, Filha do Cosmos: Encontrada em um altar subterrâneo, simboliza a busca cega da humanidade por iluminação.
- Mergo e sua Ama Molestadora: Centrais ao clímax do jogo, representam a corrupção do sangue e o sacrifício.
Personagens Memoráveis
- Gehrman, o Primeiro Caçador: Mentor do jogador, ele está preso no Sonho do Caçador e guarda um passado trágico.
- Lady Maria: Protetora da Torre do Relógio, ela é uma figura trágica com fortes conexões com Gehrman.
- Micolash, o Hospedeiro do Pesadelo: Uma figura enlouquecida que incorpora o horror do conhecimento proibido.
Momentos Icônicos
- A transformação de Rom, a Aranha Vácua: Um momento de revelador, onde o jogador testemunha as conseqüências do contato com os Grandes.
- A descida em Yahar’gul: Um mergulho em uma cidade secreta que explora os horrores do fanatismo e da manipulação.
- O final último “Childhood’s Beginning”: Onde o jogador ascende para se tornar um Grande, encerrando o ciclo de mortalidade.
O Futuro de Bloodborne: Rumores e Expectativas
Desde 2015, os fãs aguardam ansiosamente por uma continuação ou remasterização de Bloodborne. Embora a FromSoftware tenha se concentrado em títulos como Sekiro: Shadows Die Twice e Elden Ring, rumores de um novo Bloodborne ou atualização são frequentes.
O Que Sabemos Até Agora
- Remasterização ou Port para PC: Rumores persistem sobre uma versão remasterizada de Bloodborne para PlayStation 5 e PC. Fontes indicam que o projeto estaria nas mãos de um estúdio confiável.
- Continuação Direta: Há especulações de que a FromSoftware pode revisitar Yharnam ou explorar novos territórios dentro do mesmo universo.
- Atualizações Gráficas: Com o sucesso de Demon’s Souls Remake, uma remasterização de Bloodborne poderia aproveitar as capacidades do PlayStation 5.
Datas e Anúncios
Até o momento, não houve confirmação oficial de um novo jogo ou remasterização. Contudo, eventos futuros como a PlayStation Showcase são frequentemente apontados como prováveis palcos para um anúncio.
Conclusão
Bloodborne é mais do que um jogo; é uma experiência que desafia, inspira e deixa marcas indeléveis em quem se aventura em seus mistérios. Seja através de suas conexões com Demon’s Souls e Dark Souls, seus momentos icônicos ou os Grandes que moldam seu mundo, a lore de Bloodborne continua a fascinar os jogadores. O futuro ainda é incerto, mas o entusiasmo e a esperança por um retorno à Yharnam permanecem vivos. Quem sabe o que aguarda além do Sonho do Caçador?