Sonic Racing: CrossWorlds começou seu segundo ano de conteúdo em 3 de novembro de 2026. A fase Year Two traz novos pilotos, veículos e pistas, além de recursos que ampliam as opções de corrida e personalização. Entre as novidades destacadas pela Sega estão o modo Duelo, novos gadgets e o Super Slot.
Em entrevista publicada no PlayStation Blog, a equipe de desenvolvimento explicou que a proposta é oferecer mais maneiras de experimentar combinações e estratégias, sem se limitar às corridas tradicionais com 12 participantes. O material também apresenta o Sega Consoles Pack, com veículos inspirados em três consoles históricos da empresa.
Modo Duelo muda o formato das disputas
O modo Duelo foi desenvolvido para confrontos individuais, em contraste com as provas padrão para 12 jogadores. Segundo a equipe, a disputa um contra um dá mais peso à distância entre os competidores e à forma como cada um usa os itens. Com menos participantes, a leitura do adversário e as escolhas durante a corrida podem conduzir a estratégias diferentes das adotadas em uma prova maior.
A Sega descreve essa novidade como uma forma de ampliar a variedade de experiências disponíveis em CrossWorlds. A empresa não detalhou, no material fornecido, todas as regras do modo, como a duração das provas ou as opções de matchmaking.
Super Slot e novas possibilidades de personalização
Os gadgets também recebem atenção no Year Two. A atualização introduz o Super Slot, um espaço dedicado a gadgets que ocupam um único slot. De acordo com a equipe, o efeito do gadget colocado ali é ampliado, o que abre novas possibilidades de combinação com os demais recursos de personalização.
A ideia, segundo os desenvolvedores, é permitir que os jogadores ajustem a configuração das corridas ao próprio estilo. As estratégias podem variar tanto pelas regras da prova quanto pelas escolhas de equipamento. O anúncio, porém, não apresenta uma lista completa dos novos gadgets nem descreve individualmente seus efeitos.
Além desses recursos, o Year Two inclui novos personagens, veículos e pistas. A publicação confirma a chegada desses conteúdos, mas não informa no texto os nomes de todos os pilotos ou circuitos adicionados. Assim, detalhes sobre cada item ainda dependem de informações específicas da Sega.
Veículos inspirados em consoles da Sega
Um dos conteúdos anunciados é o Sega Consoles Pack, que reúne três veículos inspirados no Dreamcast, no Genesis e no Sega Saturn. A Sega afirma que o pacote havia aparecido anteriormente como uma brincadeira de primeiro de abril e agora estreia como conteúdo de CrossWorlds. Segundo a publicação, ele é um bônus associado ao Year Two Digital Deluxe Edition e ao Season Pass Two.
Em vez de reproduzir os consoles literalmente, a equipe adaptou elementos visuais de cada aparelho à estrutura de um veículo de corrida. O Dreamcast serviu de referência para formas arredondadas e uma combinação de cores característica; já o Genesis e o Sega Saturn inspiraram silhuetas mais angulares e tons discretos. A Sega também diz ter recriado a unidade de memória VMU do Dreamcast com base em referências originais da época.
Os veículos foram concebidos para funcionar com a mecânica de combinação entre partes dianteiras e traseiras. A equipe afirma ter incorporado referências aos consoles e controles nessa lógica. No caso do Genesis Tower US, o desenho exigiu ajustes para preservar sua aparência sem bloquear os personagens ou atrapalhar a jogabilidade.
Edições e informações de preço
O texto publicado no PlayStation Blog informa preços na PlayStation Store dos Estados Unidos: US$ 39,99 pela edição Standard e US$ 59,99 tanto pela Digital Deluxe Edition quanto pela Year Two Digital Deluxe Edition. A publicação descreve os preços como reduzidos permanentemente, mas não fornece valores em reais nem confirma preços para a loja brasileira.
Também não há, no material disponível, uma relação completa de datas para cada conteúdo futuro do segundo ano. O que está confirmado é o início do Year Two em 3 de novembro de 2026, com as novidades citadas e a chegada do pacote de veículos associado às opções de edição e passe mencionadas pela Sega.
